První dojmy z Tremulous v1.2 beta
5.Prosinec 2009 (1:00) smoke Novinky
Věnoval jsem nějaký čas dnes vydané (teď už včera) dlouho očekávané beta verzi Tremulous 1.2. K tomu aby jste ji mohli vyzkoušet stačí mít nainstalovanou verzi 1.1 a stáhnout si instalátor pro v1.2 na adrese:
http://tremulous.net/files/
Na první pohled vás nic nepřekvapí. V hlavním menu přibyli snad jen novinky a konečně rozumné options. Kde aniž by jste museli znát příkaz pro konzoli si nastavíte například: čas, lagometer, speedmeter aj. chování hry nebo vašeho hud.
Zobrazíte-li si seznam serverů nejspíše vás na první pohled zaujme legenda (označení pro oficiální servery a servery s novinky). Krom této drobné kosmetické úpravy, zde žádné větší změny nečekejte.
Po připojení k serveru (zkoušel jsem jen oficiální) zjistíte po grafické stránce snad jen přírůstek ikon v chatu a ve jménech. Například napíšete-li [granger] zobrazí se přímo ikonka. Neznám přesný výpis všech podporovaných ikon, ale fungují snad všechny druhy alienu, budov a drobných zpestření jako je hvězda skryta pod kódem [official]. Stačí vám odehrát jednu mapu a spoustu těchto ikon odkoukáte. Osobně v tom vidím milé zpestření hry, ale nic závratného.
Další znatelnou změnou je ukazatel spoluhráčů (jen váš tým) a jejich zdravotní stav – bohužel jsem zatím nezjistil za jakých podmínek se zobrazuje, jelikož ne vždy byl k dispozici (možno to souvisí s nastavení serveru nebo úrovní hry – ještě zjistím). Graficky byli pozměněny ukazatele stavu budov (bylo možné se s nimi již setkat v upravených verzích 1.1). A také například u Dragona je i ukazatel síly pro pounc. Turret zase byla obohacena o zvuk otáčení. Ale z těch na první pohled znatelných změn je to bohužel téměř vše.
V enginu nebo v modelech zatím žádné změny nečekejte. Nic čeho bych si všimnul. Je to sice škoda, ale přeci jen se jedná o beta verzi na základě které vývojáři vyhodnotí připomínky hráčů a začlení je do dalšího vývoje. A právě pro tento účel bylo založeno vlákno na fóru tremulous.net. Zde se dočtete podrobnosti o změnách. A to co prošlo asi největšími změnami jsou jednotky, zbraně nebo budovy u kterých nezůstali žádné vlastnosti tak jak je znáte s původní verze. Zde je pár z nich:
Dretch
poškození sníženo: 48 -> 36
zvýšena rychlost pohybu: 1,3 -> 1,4
základní hodnota zdraví snížena: 175 -> 150
regenerace vzrostla: 1 -> 1,25
měřítko modelu vzrostlo: 1 -> 1,2
Barricade
cena snížena: 10 -> 8
zdraví zvýšeno: 200 -> 300
smršťování když se alien snaží přeskočit
Telenode
již neposkytuje fragy
Turret
rychlost otáčení: 8 -> 12 (osobně mi to přijde spíše naopak)
opakování zvýšené: 100 -> 150 (ze si nejsem jist o co se jedná)
větší dosah: 300 -> 400
větší škoda: 4 -> 8
posílení obrany pomocí DC, odstraněno (tím si ale nejsem tak jist, na fóru jsem zahlédl něco jiné)
bazilišek grabbing odstraněno (matoucí a nepřesná informace)
…
Změn je spousta a o všech se dočtete ve fóru. Zde nemá cenu je všechny jmenovat, jelikož v betaverzi se spousta vlastností ještě změní a nakonec může být vše úplně jinak.
Nestrávil jsem u betaverze několik dní a tak nemůžu plně posoudit, ale z toho co jsem zatím viděl jsem mírně zklamán. Čekal jsem mnohem podstatnější změny oproti původní verzi, zlepšení grafiky, nové modely, změnu fyziky, aj. Musím samozřejmě brát ohled na beta verzi, ale i tak nečekám moc velké změny do jejího ostrého vydaní. Jsem zvědav jaký dojem to udělalo na vás? Diskutovat můžete na našem fóru – vlákno: http://www.tremulous.cz/forum/index.php/topic,773.0.html
07.12.2009 v 22:12
Pekne schrnuti kladu a zaporu najdete na foru od Lemonice (co vas postreh?)
http://www.tremulous.cz/forum/index.php/topic,773.msg12369.html#msg12372
17.12.2009 v 18:36
Caw, jsem zpet, doufam ze si na me vzpominate. Du taky vyzkouset tu novou verzi.
20.12.2009 v 9:06
Už som ťa videl, na Tremball
a budeš to hrať aktívnejšie?
20.12.2009 v 9:09
Tremulous 1.2 veci by sa zišli aj v 1.1 napr. Tá barricada, Turret, Dretch